بيت منزل قواعد إلغاء القلوب الكاملة

قواعد إلغاء القلوب الكاملة

054 إلغاء أفعال القلوب وتعليقها جـ1 -شرح كتاب قطر الندى وبل الصدى الدكتور محمد حسن عثمان (سبتمبر 2024)

054 إلغاء أفعال القلوب وتعليقها جـ1 -شرح كتاب قطر الندى وبل الصدى الدكتور محمد حسن عثمان (سبتمبر 2024)
Anonim

الأصفر الكلب الإنتاج / جيتي الصور

هذا الإصدار من بطاقة المباراة قلوب هو لمجموعات كبيرة.

اللاعبون

إلغاء القلوب هو لمدة 6 إلى 11 لاعبين.

الطابق

يتم تعديلا اثنين من الطوابق القياسية 52 بطاقة معا.

الرتبة

A (عالية) إلى 2 (منخفضة).

الهدف

في نهاية اللعبة، لاعب مع أدنى درجة يفوز.

هدفك في كل جهة هو:

  • تجنب الفوز بأي حيل بما في ذلك قلب أو ملكة البستوني (ويعرف أيضا باسم بلاك ماريا)، أو
  • فوز جميع القلوب 13 و بلاك ماريا.

إعداد

التعامل مع بطاقات بالتساوي ممكن لجميع اللاعبين. يتم وضع أي بطاقات إضافية وجهه لأسفل على الطاولة. الفائز من خدعة الأولى يأخذ تلك البطاقات (مما يجعلها خطرة جدا للفوز في اليد الأولى).

بطاقات النجاح

بعد النظر إلى يده، يختار كل لاعب ثلاث بطاقات ويمر وجهه لأسفل إلى لاعب آخر. يجب على جميع اللاعبين تمرير بطاقاتهم الخاصة قبل النظر في بطاقات وردت من الخصم.

دوران المرور هو: (اليد الأولى) للاعب على يسارك، (اليد الثانية) للاعب على يمينك، ثم كرر.

الحيل

لاعب إلى اليسار تاجر يؤدي اليد الأولى. وقال انه يمكن أن يؤدي أي بطاقة غير القلب أو الأسود ماريا.

يجب على كل لاعب أن يحذو حذوه إن أمكن. إذا كان لاعب لا يوجد لديه بطاقات في دعوى ليد، بطاقة من أي دعوى أخرى يمكن أن تقوم.

أعلى بطاقة من الدعوى أدى يفوز خدعة. الفائز من خدعة تحافظ على جميع بطاقات فاز في كومة واحدة أمام نفسه أو نفسها، وجهه لأسفل.

الفائز من خدعة يبدأ خدعة القادمة.

قد لا يقود القلوب حتى يتم لعب القلب أو الأسود ماريا (وهذا ما يسمى "كسر" قلوب). يمكن قيادة الأسود ماريا في أي وقت.

إذا لعب اثنان من اللاعبين نفس البطاقة (وهو أمر ممكن نظرا لتعديل اثنين من الطوابق معا قبل التعامل مع البطاقات)، فإن تلك البطاقات تلغي بعضها البعض ولا يمكن أن يفوز بالخدعة.

إذا لعبت اثنين من أزواج على نفس اليد (على سبيل المثال، مسرحيات 10 من البستوني، بيت يلعب 9 من القلوب، تشارلي يلعب 9 من القلوب، و ديف يلعب 10 من البستوني)، ثم لا أحد يفوز خدعة ويتم تعيين جانبا. اللاعب التالي للفوز خدعة أيضا بجمع تلك البطاقات. (إذا تم إلغاء الحيلة الأخيرة بهذه الطريقة، لا أحد يجمع البطاقات.)

لا توجد دعوى رابحة في قلوب.

التهديف

استخدام ورقة النتيجة مع عمود لكل لاعب. في نهاية كل جهة، عد عدد من قلوب كل لاعب قد اتخذت، وكذلك الأسود ماريا. القلوب هي 1 نقطة لكل منهما. الأسود ماريا هو 13 نقطة.

إذا كان لاعب واحد قد فاز كل 26 قلوب وكلاهما أسود المرياس (إنجاز رائع حقا)، أن لاعب يمكن أن يختار لطرح 26 نقطة من له أو لها النتيجة أو لإضافة 26 نقطة إلى كل لاعب النتيجة.

إلغاء قلوب غالبا ما لعبت إلى 150 نقطة (أي درجة يمكن الاتفاق عليها قبل أن تبدأ اللعبة، ولكن 100 هو الحد الأدنى جيدة).عندما يصل لاعب واحد أو يمر النتيجة المتفق عليها، وتنتهي اللعبة. لاعب مع أدنى درجة يفوز.